home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1997 February / Software of the Month Club 1997 February.iso / pc / dos / child / dropsess / readme32.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-18  |  17.0 KB  |  430 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.   DROPSESSION DOCUMENTATION                              Version: Oct. 1996
  3.     Eriban Software
  4. -----------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6.  
  7. *** HOW TO CONTACT US ***
  8.  
  9. Address:
  10.   Eriban Software
  11.   Postbus 1459
  12.   7500 BL  Enschede
  13.   Netherlands
  14.  
  15. Email:
  16.   e.r.bonsma@student.utwente.nl, lastdawn@dds.nl and lastdawn@geocities.com
  17.      (be sure to mail to all three of them)
  18.  
  19. URL:
  20.   http://huizen.dds.nl/~lastdawn/dropsess.htm
  21.  
  22.  
  23. *** CONTENTS ***
  24.  
  25. 1.      Dropsession
  26. 2.      The puzzle
  27.   2.1.    A short description
  28.   2.2.    The actions in a nutshell
  29.   2.3.    Exceptional situations
  30. 3.      How to use the Dropsession program?
  31.   3.1.    How to start puzzling?
  32.   3.2.    Solving the puzzles
  33.   3.3.    What if I solved a puzzle?
  34.   3.4.    What about the puzzle codes?
  35.   3.5.    Start off where you left
  36.   3.6.    What if I am stuck?
  37.   3.7.    Help, the puzzles code are starting to look weird! Is it a bug?
  38.   3.8.    Solving puzzles you once skipped
  39.   3.9.    What to do when I solved a skipped puzzle?
  40. 4.      The freeware version
  41.   4.1.    Features
  42.   4.2.    Requirements
  43. 5.      The registration version
  44.   5.1.    Features
  45.   5.2.    Requirements
  46.   5.3.    Future plans
  47.   5.4.    Why register?
  48.   5.5.    How to register?
  49. 6.      Contact us
  50. 7.      Support the environment
  51. 8.      Frequently asked questions
  52. 9.      Major thanx
  53. 10.     Legal stuff
  54.   10.1.   Disclaimer
  55.   10.2.   Distribution
  56.     10.2.1. Freeware version
  57.     10.2.2. Registration version
  58.  
  59.  
  60. 1.    Dropsession
  61.  
  62. We are proud to present to you : Dropsession, a new and exciting puzzle game.
  63. Those of you who are not afraid of a little bit of puzzling will be pleased
  64. with it, we think... The idea behind the Dropsession puzzles is simple yet
  65. very powerful. The difficulty of the puzzles ranges from easy to very hard.
  66. Even puzzles looking extremely simple can turn out to be far from easy.
  67. Solving the puzzles will often prove to be a real challenge. You will need
  68. to plan ahead, you will have to build temporary constructions which will be
  69. removed later on, you will have to decide where to start etc.
  70.  
  71. Anyway, so we are very exited about the puzzles and the Dropsession program.
  72. Why don't you find out if you are? Just play the game! But be sure to read the
  73. documentation first.
  74.  
  75.  
  76. 2.    The puzzle
  77.  
  78. 2.1.    A short description
  79.  
  80. The goal of each puzzle is to build a given figure on a two dimensional board.
  81. You will have a restricted set of pieces for each puzzle.
  82.  
  83. Pieces which are on the board are subject to a forcefield. This forcefield can
  84. be orientated in one of two directions (these two directions are 90 degrees
  85. apart). The forcefield will drop pieces as far as possible (until they are
  86. obstructed by a border of the board or by other pieces). However, the
  87. forcefield will never rotate the pieces. So the orientation of each piece
  88. stays fixed. You are able to switch the direction of the forcefield. The
  89. forcefield is the only way to move the pieces on the board.
  90.  
  91. The board has two entrances which you use to insert pieces on the board. Which
  92. entrance you can use is determined by the active direction of the forcefield.
  93. You pick a piece that is still available and position it as you wish in front
  94. of the entrance. You then insert the piece. Once the piece is on the board,
  95. the forcefield will cause it to drop as far as possible in the direction of
  96. the forcefield.
  97.  
  98. Often you are given more pieces than are necessary to form the figure. These
  99. extra pieces can be used during the construction of the figure. At the end of
  100. the puzzle they have to be off the board again. The board has two exits which
  101. can be used to remove pieces from the board. If you open the exits the
  102. forcefield may cause pieces to leave the board through one of the exits. The
  103. exits then close. You can use the pieces which left the board again later on.
  104.  
  105.  
  106. 2.2.    The actions in a nutshell
  107.  
  108. To summarize the above. The three actions you have at your disposal to solve
  109. the puzzle are:
  110. - Switch the forcefield to the other direction.
  111. - Insert a piece on the board through the active entrance.
  112. - Remove pieces from the board by opening the exits.
  113. Sounds simple, huh? How could these puzzles ever be hard? Well, they can.
  114. They really can. Play a couple of the puzzles if you don't believe us.
  115.  
  116.  
  117. 2.3.    Exceptional situations
  118.  
  119. The above description is not yet complete. There are still two exceptional
  120. situations:
  121. (1) If you drop a piece and it can not completely get on the board it will be
  122.     rejected.
  123. (2) If you open an exit and a piece gets halfway but cannot completely leave
  124.     the board you are not allowed to play any further. You will have to start
  125.     again from the start or go back using the undo-function.
  126.  
  127. Furthermore, for some puzzles you are not allowed to 'build to the entrance'.
  128. This means that when you rotate the forcefield, the area of the board under
  129. the current entrance has to be entirely empty if you want to insert a new
  130. piece. Otherwise the entrance will be closed making it impossible for you to
  131. insert a piece. In this way it is as if you have to solve the puzzle on a very
  132. large board. It is done to make the solutions for some puzzles a bit nicer
  133. (and harder!).
  134.  
  135. You can find out if you are allowed to 'build to the entrance' by looking at
  136. the information for the puzzle.
  137.  
  138.  
  139. 3.      How to use the Dropsession program?
  140.  
  141. 3.1.    How to start puzzling?
  142.  
  143. Simply choose 'Play puzzle' in the main menu. You will first see some
  144. information on the puzzle. When you have seen this information, you press a
  145. key and you can try to solve the puzzle.
  146.  
  147.  
  148. 3.2.    Solving the puzzles
  149.  
  150. The actions you can use to solve the puzzle, are given elsewhere in this
  151. document, see the chapter 'The Puzzle'. You can find out which keys you have
  152. to use to perform these actions by pressing 'F1'.
  153.  
  154.  
  155. 3.3.    What if I solved a puzzle?
  156.  
  157. When you have solved a puzzle, you automatically go to the next puzzle. Always
  158. write down the code for this new puzzle immediately!
  159.  
  160.  
  161. 3.4.    What about the puzzle codes?
  162.  
  163. Each puzzle has its own unique set of codes. These codes enable you to go back
  164. to any puzzle where you have been before.
  165.  
  166.  
  167. 3.5.    Start off where you left
  168.  
  169. You can go to any puzzle where you have been before by using the 'Goto puzzle'
  170. command. Simply enter the number of the puzzle and its code. Then choose 'Play
  171. puzzle'.
  172.  
  173.  
  174. 3.6.    What if I am stuck?
  175.  
  176. It is possible that you are stuck at a certain puzzle. That you really have no
  177. idea how to solve it. Or that you're so extremely close to solving it, but
  178. just not close enough.... You can then skip that puzzle and go on with the
  179. next puzzle. Choose 'Skip puzzle' in the main menu. You are only allowed to
  180. skip up to a certain maximum number of puzzles (we think that number is
  181. two....).
  182.  
  183.  
  184. 3.7.    Help, the puzzles code are starting to look weird! Is it a bug?
  185.  
  186. No, once you skipped a puzzle the puzzle codes will be a random-looking
  187. combination of characters and digits. This new code indicates that you skipped
  188. one or more puzzles. So if you restart Dropsession and use this code to go
  189. back to a puzzle where you have been before, the program will know how many
  190. puzzles you skipped up till then.
  191.  
  192.  
  193. 3.8.    Solving puzzles you once skipped
  194.  
  195. Simply go to a puzzle you skipped once by using the 'Goto puzzle' command.
  196. Then try to solve this puzzle again.
  197.  
  198.  
  199. 3.9.    What to do when I solved a skipped puzzle?
  200.  
  201. When you solved a puzzle which you had once skipped, you will see that the
  202. puzzle code for the puzzle immediately following the skipped puzzle has
  203. changed. Write down this new code. The code has changed to reflect the new
  204. situation (for the number of puzzles you skipped up till then has decreased).
  205. However, if you have any codes for puzzles with a higher number, these should
  206. be changed at well. And uh,..... hmm.... that is where things get a bit
  207. complicated.... Sorry. Really. But don't fear, you do not have to solve all
  208. these puzzles for a second time. You use the 'Validate puzzle' command to
  209. avoid this. You will have to give the code for the next puzzle, and then you
  210. will receive the new code for that puzzle (write it down!). Work your way
  211. through all puzzles by validating them..... Ah well, that's not too hard
  212. after all, is it?
  213.  
  214.  
  215. 4.    The freeware version
  216.  
  217. 4.1.    Features
  218.  
  219. - 17 different puzzles.
  220. - A built in demo-mode.
  221. - Undo & redo function (only up to 2 levels) 
  222. - A code system so you can restart whereever you left the previous time. You
  223.     are even allowed to skip a puzzle at which you are stuck. But only up to
  224.     a certain extent.
  225.  
  226.  
  227. 4.2.    Requirements
  228.  
  229. The freeware version is designed to run on almost any computer which runs DOS.
  230. If your screen supports a 80x25 text-mode with at least sixteen colours there
  231. shouldn't be any problems to run the program. Or your computer should really,
  232. really be ancient...
  233.  
  234.  
  235. 5.    The registration version
  236.  
  237. 5.1.    Features
  238.  
  239. - More puzzles (at least 25 new puzzles, but this number will grow!)
  240. - Undo & redo up to 20 levels
  241. - Save & load your (partial) solutions. You will be able to restart from
  242.     anywhere in these solutions.
  243. - A nicer appearance. It is still text-mode though, but considerably neater.
  244.     And if you are longing for a graphical version, read on!
  245.  
  246.  
  247. 5.2.    Requirements
  248.  
  249. If the freeware versions runs on your computer, the above registration version
  250. should also work.
  251.  
  252.  
  253. 5.3.    Future plans
  254.  
  255. Some things we have in mind to do in the near future:
  256. - More puzzles!!!!
  257. - A 256 color graphical version. Raytracing will be used to create a realistic
  258.     board and pieces. You would puzzle with (for instance) marble pieces and a
  259.     wooden board!  This graphical version is not yet available. However, as
  260.     soon as 50 users have registered, it is guaranteed to be released!
  261. - Small improvements like defining your own keys.
  262.  
  263.  
  264. 5.4.    Why register?
  265.  
  266. - You will get more puzzles!
  267. - You will receive the registration version of the program (more
  268.     functionality, better looking, etc. See the features of the registration
  269.     version)
  270. - It costs you only 10 US dollar to register for life! You will then be able
  271.     to get all future versions and all new puzzles for free. Be quick, when
  272.     the registration package gets more comprehensive the registration fee will
  273.     increase. So you will save money if you register now!
  274. - You will support the environment by registering! Part of the registration
  275.     fee (10%) will go to the WWF (read on for more information).
  276.  
  277.  
  278. 5.5.    How to register?
  279.  
  280. Print out the file REGISTER.TXT and fill in the form. You will find more
  281. information in the file itself.
  282.  
  283.  
  284. 6.      Contact us
  285.  
  286. You can always contact us. You can find all the addresses you need at the top
  287. of this document.
  288.  
  289. Contact us...
  290. - ... when you have questions or want to get more information.
  291. - ... when you want to give us your feedback. We would be very happy to
  292.         receive any feedback on this program.
  293. - ... when you want to register. Check out the file REGISTER.TXT for more
  294.         information.
  295. - ... when you have found a shorter or better solution for a certain puzzle.
  296.         It can be that your solution takes less rotations or that you do not
  297.         use all the pieces that are available (for instance, your solution
  298.         leaves the small unit square for the Devilish Diamond untouched. Which
  299.         would be quite an achievement by the way). What's in it for you?
  300.         Eternal fame: your name will be mentioned by the solution of the
  301.         puzzle.
  302. - ... when you have designed some neat puzzles and you don't mind that we use
  303.         them. Eternal fame will be yours again: you will get your name
  304.         mentioned by each of your puzzles which we use. Furthermore, when you
  305.         give us several puzzles of a good quality, you can also expect a small
  306.         reward in return. Don't hesitate to ask for more information when
  307.         you're interested.
  308. - ... when you discovered a bug in Dropsession. We hope that this will never
  309.         be the case. But it is possible since the sourcecode of Dropsession
  310.         has gotten pretty big (over 200k C++ code).
  311. - ... when you think there is another reason to contact us.
  312.  
  313.  
  314. 7.    Support the environment
  315.  
  316. Eriban Software is pretty concerned at the way the world and her natural
  317. environment is going. Therefore, we will give 10% of all revenues to the WNF,
  318. the dutch organisation of the WWF ("World Wide Fund for Nature" also known as
  319. the "World Wildelife Fund"). We feel that that's the least we can do.
  320.  
  321. WWF's Mission:
  322. To reverse the destruction of the Earth's natural environment and build a
  323. future in which humans live in harmony with nature.
  324.  
  325. Get more information:
  326. WNF: http://www.wnf.nl/
  327. WWF: http://www.panda.org/
  328.  
  329.  
  330. 8.    Frequently asked questions
  331.  
  332. At the moment of writing this documentation, the program is not yet released.
  333. So there haven't been any questions so far. But if you have any questions, ask
  334. us. You can visit our homepage, email us or write us. All the addresses you
  335. need are at the top of this document.
  336.  
  337.  
  338.   1.1 Will there be a Windows version available in the near future?
  339.     - Nah, think not. Eriban Software feels that they should not in any way
  340.       help Bill and his friends in a monopolizing marketing position.
  341.  
  342.   1.2 But does Eriban Software realize that this will mean that they throw
  343.       away a good chance to make some extra money?
  344.     - Yes, but making money is not everyones main goal in life. Some people have higher morals.
  345.  
  346.  
  347.   2.1 Is this product environmental friendly?
  348.     - Yes.
  349.  
  350.   2.2 Why?
  351.     - First of all, no first multi-megaherz mega-memory hardware is required
  352.       to run this piece of software. So you can refrain from buying the newest
  353.       (even faster and better) computer model around. You can still use your
  354.       old computer. You don't have to throw it away! This will effectively
  355.       reduce the world's wastebelt by one (still perfectly functioning)
  356.       machine.
  357.  
  358.   2.3 Oh, oops. But what if I already made the mistake of buying the latest
  359.       computer model?
  360.     - Those who did, can still save some precious energy by switching their
  361.       power consuming piece of hardware from the highspeed mode to the rarely
  362.       used but still useful low-speed mode. Try it!
  363.  
  364.   2.4 That's indeed all very impressive. Is there more?
  365.     - It's nothing compared to the above ;).... but it deserves to be
  366.       mentioned anyway: 10% (or even more when things start to work out) of
  367.       all received payments will be donated to the WWF. And that's a promise!
  368.  
  369.  
  370. 9.    Major thanx
  371.  
  372. An incredible bunch of thanx go out to Savatage, Blind Guardian and Pique
  373. Poque Poetry, without their inpiring music the creation of this program and
  374. the underlying ideas would be inconceivable. And that's no lie!
  375.  
  376. Furthermore, thanx go also out to: Paul and Calslaan 7-2 for providing
  377. feedback and the NKC for publishing an article on Dropsession in their CFF
  378. magazine (puzzle lovers, we can highly recommend this magazine to you, ask us
  379. for more information if you're interested).
  380.  
  381.  
  382. 10.     Legal stuff
  383.  
  384. 10.1.   Disclaimer
  385.  
  386. WE PROVIDE DROPSESSION AS IS. WE WILL NOT BE HELD RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE
  387. RESULTING FROM THE USE OF THIS PROGRAM. IF YOU USE DROPSESSION, YOU DO SO AT
  388. YOUR OWN RISK.
  389.  
  390. So, if for instance your wife wants to divorce you because you didn't spend
  391. enough time on her recently, your boss fires you because you played
  392. Dropsession at your work, your computer started to smoke because it had been
  393. on too long just because of that stupid little puzzle, your cat pees in your
  394. keyboard, a bug in Dropsession erases very important data on your harddrive,
  395. or anything else, we are simply not responsible.
  396.  
  397.  
  398. 10.2.    Distribution
  399.  
  400. 10.2.1.    Freeware version
  401.  
  402. IMPORTANT: DISTRIBUTION OF THE FREEWARE PACKAGE OF DROPSESSION IS ONLY ALLOWED
  403. WHEN YOU KEEP THE PACKAGE IN ITS ENTIRETY. FURTHERMORE, YOU ARE NOT ALLOWED TO
  404. MAKE ANY CHANGES TO THE FILES IN THE PACKAGE.
  405.  
  406. As long as you keep the freeware package of Dropsession unchanged and in its
  407. entirety and you don't charge any money for it, you are free to pass the
  408. package to your friends, colleagues or anyone else. (the file ALLFILES.TXT
  409. gives the names and sizes of all the files in the freeware packages).
  410.  
  411. Distributors of freeware or shareware software are also allowed to distribute
  412. the freeware package of Dropsession. In doing so you may charge no more than a
  413. nominal fee for duplication. Furthermore, Dropsession may only be distributed
  414. unchanged and in its entirety (refer to the file ALLFILES.TXT). We would
  415. appreciate it when you would inform us when you use Dropsession. You can also
  416. contact us when you have any questions regarding the distribution of
  417. Dropsession.
  418.  
  419.  
  420. 10.2.2. Registration version
  421.  
  422. You are not allowed to distribute the registration package of Dropsession.
  423. Your  registration version of Dropsession will be protected by a personal
  424. password. It is your responsibility that this password stays personal.
  425.  
  426.  
  427.  
  428. Ayreon - I hope one day, that man will understand,
  429.          it's in his power to change his destiny...
  430.